home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 7317 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.5 KB

  1. Path: news.uit.no!news
  2. From: magneoe@stud.cs.uit.no (Magne Oestlyngen)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: UAE on amigas for running games under OS?
  5. Date: 14 Apr 96 04:47:42 +0100
  6. Organization: University of Tromsoe, Norway
  7. Message-ID: <1137.6678T287T2105@stud.cs.uit.no>
  8. References: <784.6677T1238T989@Redrobe.demon.co.uk>
  9. NNTP-Posting-Host: uit-or6.uit.no
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  11.  
  12. >Hi there,
  13. >Just had a look at UAE (THE amiga emulator for unix)
  14. >I was wondering how hard it would be to convert it, or use the sources
  15. >to make an Amiga version <Don't laugh!>
  16.  
  17. Using gcc, it compiles like a dream.  At least till it will compile xwin.c,
  18. which ofcourse won't work since I don't have X11.  If I had the developer
  19. stuff for AmiWin, it would probably compile fine.  Or someone could write
  20. an amiga gfx-module for uae (I'm might do it. :)
  21.  
  22. >This would make many demos/old games run under multitasking.
  23. >Surely the main "hit" in performance of this thing is 68000/ocs/copper emulation
  24. >"all" that would be needed now would be the translation layer....
  25.  
  26. >A wild guess would make this feasable for bare A500 performance (gameswise) out
  27. >of an  040+CV64 surely?
  28.  
  29. My guess is it would still be slow if the cpu-emulation isn't rewritten to take
  30. advantage of running on a 68k.
  31.  
  32.  
  33. >Mike Redrobe - Mike@Redrobe.demon.co.uk         MikeRR on #Amiga
  34.  
  35. ----
  36. ______________________________________________________________
  37. Magne Oestlyngen <magneoe@stud.cs.uit.no>, IRC #amiga: Magneoe
  38. THOR homepage: http://www.cs.uit.no/~kjelli/thor.html
  39.  
  40.